indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
修改方案,最终终于敲定使用 “触发条件:并行处理(获取指定位置的信息)” 的形式进行制作。……这里需要注意的是:从这一页开始往后,自主移动 部分的设定都要和该 音符 在 音符驱动器 里最后的速度,……还有,这里往后三页就都是我们前面提到的 触发条件:并行处理(获取指定位置的信息),记得都设定好
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……符号输入法的第三页符号输入法的第三页包括小写希腊字母,和日语(五十音)输入法里的英语字母类似,是按照字母表顺序而不是实际的键盘位置排列的……在 PS4 上,如果要输入大段文字,比如给好友发信息什么的,笔者的首选从来都是 PS4 Remote
indienova.com/u/taomee/blogread/33210
https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……作为《赛尔号》页游2023年的年费精灵,“逐界苍星”是《赛尔号》中首只机械·神秘系属性的精灵,其人物设定为……而在角色PV中,如“是屠戮的暴君,是伪善的女王......”
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
跟在 事件 ID(分页式)里 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……(此例中是英镑和欧元)入选第一页。……至于第三页(ÀÁÂ)和第四页(ÑŃŅ),是 3.0.0 系统新增的便民措施,更老的系统是没有的
indienova.com/groups/post/98998
如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事……等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
当然,我们知道游戏可以依靠画面和音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界里。……你可能会问,游戏里的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
版本:Early Access
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